Senin, 04 November 2013

Sky Jumping Indonesia



Terjun payung , atau skyjumping , adalah olahraga extreme dengan cara keluar dari pesawat, terbang bebas dengan menggunakan baju khusus dan kembali ke bumi dengan bantuan gravitasi  , kemudian melambat dan di bagian terakhir dari keturunan menggunakan parasut ( atau cara lain - pada tahun 2012 , stuntman Inggris Gary Connery menggunakan cara lain untuk mendarat  ) . Tubuh secara otomatis melambatkan jatuh ke bumi . Sejarah skydiving dimulai dengan seseorang bernama Andre - Jacques Garnerin yang  berhasil membuat  alat berupa kanopi kanvas dan keranjang kecil , tertambat di bawah balon udara panas . Pertama disengaja terjun bebas melompat dengantali pembuka parasut yang dioperasikan oleh Leslie Irvin pada tahun 1919 , namun , aksi jumper dari Georgia  Broadwick mengklaim telah membuat sebelum terjun bebas melompat hanya dengan memotong  dan  menarik sisa tali setelah jatuh dari pesawat. Militer mengembangkan teknologi terjun payung sebagai cara untuk menyelamatkan awak pesawat dari keadaan darurat di atas kapal balon dan pesawat dalam penerbangan , dan kemudian sebagai cara untuk menerjunkan tentara ke medan perang . Awal kompetisi olahraga extreme ini dimulai pada tahun 1930-an , dan menjadi olahraga internasional pada tahun 1952 .

Terjun payung dilakukan sebagai kegiatan rekreasi dan olahraga kompetitif , serta untuk penerjunan personil militer pasukan Airborne dan kadang-kadang petugas pemadam kebakaran hutan .

Sebuah pusat skydiving bisa menjadi operasi komersial atau klub , biasanya beroperasi di bandara , dan menyediakan satu atau lebih pesawat yang membawa kelompok skydivers  . Seorang jumper individu bisa naik dalam pesawat ringan seperti Cessna 172 atau Cessna 182 . Pada zona penurunan sibuk ( DZS ) pesawat turbin bertenaga lebih besar dapat digunakan : seperti Cessna 208 , de Havilland Canada DHC - 6 Twin Otter , GippsAero GA8 Airvan atau Short SC.7 Skyvan .


Sebuah olahraga melompat terjun  melibatkan individu keluar pesawat terbang (biasanya pesawat terbang , tapi kadang-kadang helikopter atau bahkan gondola balon ) , di mana saja ketinggiannya dari 1.000 menjadi 4.000 meter ( 3.000 sampai 13.000 kaki ) ketinggian . Jika melompat dari ketinggian rendah , parasut biasanya segera dikembangkan , namun , pada ketinggian yang lebih tinggi , skydiver tersebut mungkin jatuh bebas hingga ~ 1 menit sebelum menyebarkan parasut utama mereka , biasanya pada ketinggian 1000m ( ~ 3.500 kaki ) , dan mendarat beberapa menit kemudian .

Setelah parasut terbuka , jumper dapat mengontrol arah dan kecepatan dengan toggles di ujung baris kemudi yang menempel pada trailing edge dari parasut , dan dapat bertujuan untuk menentukan lokasi pendaratan dan berhenti dengan lembut . Semua parasut olahraga modern menggembungkan diri dan menyediakan kontrol kecepatan dan arah yang sama dengan paragliders terkait .

Dengan memanipulasi bentuk tubuh dalam terjun bebas , skydiver dapat menghasilkan putaran, maju gerak , gerak mundur , dan bahkan mengangkat ( relatif terhadap jumper lain , bukan tanah ) .

Ketika meninggalkan pesawat terbang , selama beberapa detik skydiver yang terus bepergian ke depan serta turun , karena momentum yang diberikan oleh gerakan pesawat ( dikenal sebagai " maju membuang" ) . Persepsi perubahan dari horisontal ke terbang vertikal dikenal sebagai " angin relatif" , atau informal  . Dalam terjun bebas , skydivers umumnya tidak mengalami  sensasi " jatuh " karena hambatan dari udara ke tubuh mereka dengan kecepatan di atas sekitar 50 mph ( 80 km / h) memberikan beberapa perasaan berat dan memberikan arah . Pada kecepatan keluar normal untuk pesawat ( sekitar 90 mph ( 140 km / h) ) ada sedikit perasaan jatuh setelah keluar , tapi melompat dari balon yang relatif stasioner atau helikopter dapat membuat sensasi ini . Skydivers mencapai kecepatan terminal ( sekitar 120 mph ( 190 km / jam ) untuk  orientasi Bumi, 150-200 mph ( 240-320 km / jam ) untuk orientasi bawah ) dan tidak lagi memberikan percepatan tanah . Pada titik ini sensasinya seperti diterpa angin kuat .

Pictures Source :

Sabtu, 05 Januari 2013

Free Download Adobe CS5 Programs







Adobe Flash CS5 : http://fransxavegatra.blogspot.com/

Adobe Flash is a program to create a moving animation / cartoon.

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista


Link download :


Adobe Photoshop CS5 : http://fransxavegatra.blogspot.com/

Adobe Photoshop is a program design in image editing

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista

Link download :


Adobe Illustrator CS5 : http://fransxavegatra.blogspot.com/

Adobe Illustrator is a design program for vector drawing image.

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista

Link download :


Adobe Indesign is a design program for designers  for layout, writing / text in a page both books, magazines and newspapers for easy reading and convenient to read.

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista

Link download :

Adobe Dreamweaver CS5 : http://fransxavegatra.blogspot.com/

Adobe Dreamweaver is a program design for designers work for the creation of websites in the form of html, javascript, etc..

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista

Link download :

Adobe After Effect CS5 : http://fransxavegatra.blogspot.com/

Adobe After Effects is a program for designers to edit a video in order to have an effect - effects that might make a good video, such as broken glass / bomb blast, at the back, etc..

Minimum Requirements :
  • Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 Processor
  • 512 RAM
  • 1 GB HDD Space
  • 1280 x 800 display with 16 bit video card

Operating System :
  • Windows XP SP 2 or less
  • Windows 7
  • Windows Vista










Link downloadnya gan :


NB  :

As a designer I want to say that we should not stingy to share knowledge with others.
Do not ever bear in mind is if the design was only completed in a matter of hours, but need a mature concept to support an outcome

All About Siberian Husky



Jenis: Siberian Husky
Temperamen: ramah, mudah bosan
Umur: 12-14 tahun
Direkomendasikan untuk: penggemar, sangat aktif, orang yang memiliki sikap tanggung jawab

Pada tahun 1980-an dengan 12ras anjing yang paling populer di Australia saat ini, Siberian Husky telah memiliki popularitas yang meroket.

Penampilan

Banyak pemilik Siberian Husky mengatakan itu serigala? " dan beberapa pengamatan pada kenyataannya menganggapnya berkembang biak seperti anjing peliharaan namun temperamennya adalah serigala.Memiliki tingg sekitar 60cm (23 ") dan berat 27kg (£ 60) hal itu lebih kecil dari sepupunya Malamute Alaska, namun raut 'wajah' khas yang gelap di ujung bulunya. Memiliki mata biru mencolok berwarna coklat,walaupun aneh bermata biru dan coklat, namun kebanyakan mmiliki mata seperti itu. Bulu tebal dan anjing ini memiliki berbagai warna dibulunya ada yang merah dan putih, hitam dan putih, abu-abu dan putih dan krem-putih.

Sifat

Kelompok anjing Husky sangat tertarik untuk mencocokkan dirinya dengan orang yang tepat. Huskies kebanyakan ingin berada diluar, sifatnya waspada, dan penuh kasih sayang, dalam struktur keluarga dan pemimpin biasanya adalah pejantan yang paling dominan di kelompoknya. Calon pembeli harus menyadari kemungkinan perilaku ini dan bersiaplah untuk menghadapi setiap situasi secara tegas dengan akal sehat. Jika dibiarkan sendirian untuk waktu yang lama mereka bisa merusak karena stres.

Pemilik yang ideal suka olahraga dan dan memberikan pelatihan

Anjing Husky paling bahagia jika dimiliki oleh orang yang aktif atau keluarga dengan rasa tanggung jawab, yang memberikannya banyak latihan (menyarankan 1-2 jam setiap hari) Dan memberikan mereka sebuah pekerjaan, pelatihan rutin yang konsisten. Penjual sangat menyarankan pemilik baru agar anjing mereka menghadiri kelas pelatihan anjing  untuk selalu berolahraga. PJika sudah terlatih maka anjing Siberian Husky tidak akan lari dan mengikuti pemiliknya walaupun tidak diikat.

Ruang

Anjing ini cocok dipelihara dengan ruangan yang luas, pemiliknya harus aktif untuk mengajaknya keluar dan melatihnya setiap hari, karena anjing ini sangat aktif dan mudah bosan jika diam.










Kesehatan

Masalah penglihatan dan bagian mata sangat bermasalah bagi anjing Husky, serta derajat pinggul mereka. Penjual juga mencatat masalah jantung sangat potensial pada anjing ini. Carta mengatasinya adalah mengidentifikasi secara dini dengan selalu mencoba untuk melihat orang tua anak anjing itu.

Cara Merawat Anjing Tersebut

Menyikat bulu siberian Husky sangat penting karena bulu mereka melindungi mereka dari dingin dan keadaan cuaca karena bulu tersebut sebagai mantel pelindung kulit.Kita harus menyikat setiap hari agar bulunya terlihat rapi dan anjing tetap sehat








Pelatihan

Pelatihan ini penting terutama untuk menjaga anjing dari ukuran yang ideal dan kekuatan anjing tersebut, penjual menyarankan untuk memasukan anjing Husky ini ke beberapa tempat pelatihan anjing agar anjing tersebut pintar, sehat dan jinak.Pemilik baru harus memancing pelatihan dengan memberikan sedikit hadiah seperti makanan pada setiap keberhasilan anjing tersebut melaksanakan latihan.

Rabu, 19 Desember 2012

Kisah Santa Claus

Penulis_artikel: 
John W. Cowart
Isi_artikel: 
"Ayah, bangun! Seseorang memanjat terali jendela kita!" Sang ayah yang kuatir terjaga. Terhuyung-huyung, masih setengah sadar, menghampiri kamar tidur putrinya dan memandang ke luar. Seseorang sedang memanjat terali dengan diam-diam.
"Apa-apaan ini? Sepertinya tidak cukup kesusahan yang kuhadapi," kata sang ayah. "Akan kutangkap banjingan itu." Diambilnya sebatang kayu api yang besar panjang di sisi perapian dan merayap ke luar.
Ayah yang dalam kesusahan ini tidak dapat tidur semalaman. Ketika ia berbaring, pikirannya tetap berputar dari satu problem ke problem lainnya. Tiga orang anak perempuan yang sudah layak menikah dan tidak ada mas kawin yang dapat disediakannya walau hanya untuk satu calon menantu saja. Kemiskinan telah menguras kekuatannya. Ia telah memutuskan untuk menjual gadis-gadisnya ke tempat pelacuran lokal -- tampaknya itu jalan keluar satu-satunya. Namun ia tidak tentram dengan keputusan itu, dan tidur mengajaknya lari dari persoalan itu. Sekarang ada lagi.
Ketika ia membuka pintu, didengarnya suara berdebuk. Pengacau itu melemparkan sesuatu ke dalam kamar putri-putrinya dan sekarang menuruni terali.
Ayah yang marah ini mengejar pengacau itu. Sekejab mereka terjatuh, terengah-engah, berhadapan dengan dinding batu. Sang ayah juga kehabisan napas untuk mengangkat gadanya, melihat pengacau itu ternyata seorang pemuda yang kehabisan napas.
Putri yang tertua lari menghampiri. "Lihat ayah!" ia menjelaskan, "lihat apa yang dilemparkannya ke jendela kita." Tangannya memegang sebuah tas kulit penuh dengan uang emas.
"Apa arti semua ini?" tuntut sang ayah.
Tawanannya menjelaskan bahwa ia seorang Kristen dan orang tuanya baru saja meninggal dengan mewariskan kekayaan yang besar. "Tuhan mengatakan," pemuda ini menjelaskan, "bahwa kita harus menjual harta kita dan memberikannya kepada orang miskin, kemudian mengikutNya. Saya ingin mengikut Yesus, maka ketika saya mengetahui kesulitanmu dan rencanamu ... apa yang dapat saya perbuat? Jika seseorang memiliki segala harta dunia ini dan melihat saudaranya membutuhkan, kemudian mengeraskan hati terhadap saudaranya itu dan tidak memberikannya, bagaimana kasih Allah bisa tinggal dalam orang ini?"
Ayah yang bingung, tetap mencurigai adanya suatu permainan, bertanya, "Mengapa engkau menyelinap ke rumah kami pada malam hari? Apa maumu? Siapa namamu?"
"Nama saya Nicholas. Saya datang secara sembunyi karena Yesus memerintahkan ketika engkau memberi kepada orang miskin dengan tangan kananmu, tangan kirimu tidak perlu tahu. Simpan pemberianmu sebagai rahasia. Simpanlah uang itu, tetapi saya mohon sesuatu sebagai imbalannya. Jangan beritahu siapapun mengenai hal ini. Jaga rahasia ini." Ayah itu berjanji dan untuk bertahun-tahun tidak menceritakan bagaimana ia mendapatkan mas kawin untuk gadis-gadisnya.
Cerita ini, dikisahkan oleh Metaphrastes dalam tahun 912 M, menunjukkan satu alasan mengapa St. Nicholas, seorang yang benar-benar ada dalam sejarah, yang menjadi dasar dari legenda mengenai Santa Claus, adalah seorang yang paling terkenal di seluruh dunia.

KUNJUNGAN ST. NICK
Nicholas dilahirkan pada abad ketiga di Patras. Sebuah kota di Asia Kecil. Orang tuanya yang kaya raya adalah orang-orang Kristen yang saleh. Setelah mereka meninggal, ia menggunakan warisannya untuk menolong orang miskin dan memasuki Biara Sion Kudus, dekat kota Myra untuk mendapatkan pendidikan.
Alkisah ketika menjadi dewasa, Nicholas membuat perjalanan perubahan hidup ke Tanah Suci. Di Betlehem ia melihat tempat kelahiran Kristus. Ia berdiri di Bukit Zaitun di mana Kristus mengajar. Dan ia berdoa di kubur kosong, tempat kebangkitan Kristus. Perjalanan ini meneguhkan pikirannya mengenai yang telah dipelajari dalam Alkitab -- bahwa Kristus sesungguhnya Allah beserta kita. Keyakinan teguh ini membentuk karir masa depannya.
Ketika ia berlayar pulang, kapalnya memasuki kancah badai. Nicholas menolong para kelasi mengikat layar dan menguasai kayuh. Kelasi-kelasi itu mempercayakan perjuangan mereka di tangan Nicholas; dan ia menyerahkan keselamatannya kepada Allah. Ia bernasar untuk pergi ke gereja mengucap syukur setibanya kapal itu di daratan.
Ketika Nicholas melangsungkan perjalanannya, bishop di Myra meninggal dunia. Pemimpin gereja berdebat tentang penggantinya. Setelah melalui perdebatan panjang, seseorang menyarankan, "Kita tunggu keputusan Allah; orang yang pertama datang melalui pintu gereja besok pagi akan menjadi bishop yang baru."
Kapal Nicholas terdampar menjelang fajar. Secepatnya ia pergi untuk mengucap syukur karena dibebaskan dari badai. Para pemimpin gereja menyambutnya di pintu gerbang dengan topi dan tongkat jabatan bishop. Maka ia menjadi bishop termuda di dalam sejarah.

KONFLIK DENGAN PEMERINTAH
Tidak lama setelah itu, Bishop Nicholas menghadapi konflik dengan otoritas pemerintah. Suatu bencana kelaparan melanda Myra. Hasil panen layu dan kering di ladang. Tidak ada makanan di manapun juga. Jemaat mencari Nicholas untuk melepaskan mereka dari kelaparan. Eustathios, gubernur propinsi, menyita beberapa muatan kapal berisi gandum di pelabuhan Andriaki. Pejabat yang korup merencanakan untuk menahan gandum itu sampai tawaran tertinggi atas gandum itu tercapai. Nicholas meyingkapkan timbunan gandum itu dan mempermalukannya sehingga melepaskan kapal-kapal itu. Hubungan Nicholas dengan Eustathios lebih buruk lagi ketika ia mempelajari proposal hukuman mati dari tiga tawanan politik. Nicholas mendesak untuk kebebasan ketiga orang yang tidak bersalah itu. "Terlambat!" seru Eustathios, "mereka sedang menjalani pemancungan sekarang." Nicholas berlari ke alun-alun di mana hukuman mati itu dilaksanakan. Tawanan pertama sudah siap dihukum mati dengan lehernya di tempat pemancung dan kepala di atas keranjang. Pelaksana mengayunkan tangan. Nicholas merebut pedang yang sedang terayun turun dari tangan algojo. Ia memotong ikatan tangan para tawanan dan membebaskan mereka. Masyarakat menyatakan jaminan keselamatan selanjutnya bagi orang-orang ini. Gubernur mundur -- untuk sementara waktu.

Penganiayaan yang terus menerus
Pada 23 Februari 303 M, kaisar Diocletian mengeluarkan satu peraturan yang menjadi awal penganiayaan yang paling sistematis dan panjang atas gereja Kristen yang pernah terjadi.
Penganiayaan Diocletian ditandai dengan serangan pertama yang terorganisir atas Alkitab. Karena keputusan ini menuntut bahwa orang Kristen harus menyerahkan kitab suci mereka untuk dibakar. Menolak berarti mati. Seorang yang setia (seperti Felix, bishop Thibiuca, yang mengatakan kepada prajurit yang menangkapnya, "Lebih baik aku dibakar daripada Alkitab.") berdalih untuk berbagai alasan, seperti menggantinya sebagai kitab tatabahasa, kitab mengenai pengobatan, koleksi khotbah dan buku-buku agama lain, untuk melindungi Alkitab.
Eusebius, seorang saksi mata mengatakan, "Kata-kata tidak dapat menjelaskan penderitaan mengenaskan yang ditanggung oleh para martir ... mereka dicabik dari kepala sampai kaki dengan pecahan beling seperti cakar, sampai mati melepaskan mereka. Wanita-wanita diikat sebelah kakinya dan dipacang tinggi ke udara dengan kepala di bawah, tubuh mereka telanjang tanpa secarik pakaian pun ... aku berada di tempat itu dan melihat sendiri mereka dihukum mati ... pesta gila- gilaan itu berlangsung lama, pisau pembunuh itu menjadi muntul dan rusak sendiri. Pelaksana hukuman mati itu sendiri kehabisan nafas dan bergantian melaksanakan tugas.
Secara relatif orang Kristen mempunyai kesempatan untuk mendramatisir iman mereka dengan menyitir kata-kata terakhir di hadapan penonton di arena. Hampir semua ketakutan, kuatir, merasa tidak pasti, tersembunyi, tertawan dan menderita, berlangsung dari tahun ke tahun. Anak-anak Kristen bertumbuh dengan tidak mengenal kondisi lain dalam hidupnya.
Bishop Nicholas mengambil bagian dalam hal ini. Ia tertangkap di awal penganiayaan dan ditawan. Mereka memukulinya. Mereka mencap kulitnya. Mereka menggunakan tang-tang besi untuk menjepit berbagai bagian tubuh mereka. Kemudian dibiarkan sendiri di selnya sampai cukup kuat untuk mulai disiksa lagi. Penganiayaan berlangsung bertahun-tahun. Tetapi Nicholas tidak menyangkal bahwa Yesus adalah Allah dari segala allah.

Bidat yang berbahaya
Kaisar kafir telah meninggal. Konstantin naik takhta dan menghentikan penganiayaan. Nicholas bertahan menghadapi penderitaan, tetapi sekarang ia diperhadapkan dengan bahaya ... yang lebih besar, yang merusak Kekristenan secara perlahan-lahan.
Arius, pengkhotbah terkenal dari Alexandria, mulai mengajarkan bahwa Kristus lebih rendah dari Allah. Ia mengajarkan bahwa Yesus bukan Allah menjadi manusia, tetapi sebagai roh ciptaan yang menjadi pengantara yang didagingkan -- bukan Allah tetapi juga bukan manusia saja.
Arius menyebarluaskan idenya dengan memasukkan dalam musik peminum yang terkenal di kalangan penyembah berhala. Melodinya begitu menarik sehingga sebentar saja semua orang bersiul mengikutinya di jalan dan pasar. "Situasi menjadi skandal," komentar Eusebius, "sehingga dalam gedung kesenian orang yang tidak percaya, pengajaran yang seharusnya dihormati mengenai Allah diekspos sehingga sangat aneh dan memalukan.
Orang percaya yang setia berjuang melawan penganiayaan, seperti Nicholas, berkhotbah dan menjelaskan kepada orang-orang mengenai Yesus, menunjukkan ayat Alkitab seperti Kolose 2:9: "Sebab dalam Dialah berdiam secara jasmaniah seluruh kepenuhan keAllahan."; Yohanes 14:9: "Yesus berkata: "Barang siapa telah melihat Aku, ia telah melihat Bapa."; Yohanes 1:1,14: "Pada mulanya adalah Firman: Firman itu bersama-sama dengan Allah dan Firman itu adalah Allah ... Firman itu telah menjadi manusia, dan diam di antara kita ... "; Ibrani 1:3: "Ia adalah cahaya kemuliaan Allah dan gambar wujud Allah."
Semua ini tidak berguna. Arianisme menarik pikiran yang dirasionalisasikan bahwa kalau mereka tidak dapat mengerti Tritunggal, maka tidak ada Tritunggal.

Konsili Kontroversial
Konstantin membentuk sebuah konsili dari pemimpin-pemimpin gereja di Nicean untuk mendiskusikan pengajaran Arius dan hal-hal lain yang memecahbelahkan gereja.
Mereka yang menghadiri konsili Nicean telah berjuang atas penganiayaan Diocletian. Sebagian dari mereka cacat kehilangan lengan. Sebagian lagi lumpuh (Tawanan dibuat cacat agar tidak dapat melarikan diri). Banyak yang datang dengan rongga mata kosong karena mata mereka dicukil.
Legenda mencatat bahwa dalam kesempatan tampil dalam konsili Arius mulai menyanyikan salah satu dari lagu-lagunya yang terkenal. Beberapa bishop langsung keluar dari tempat pertemuan. Yang lainnya menutup telinga. Nicholaus berjalan perlahan-lahan ke tengah, tempat Arius bernyanyi dan meninju mulutnya.
Bishop yang kaget bersimpati kepada Nicholaus, tetapi tidak dapat menyetujui tindakannya. Biar bagaimanapun, Kristus, yang dipertahankan Nicholaus, mengajarkan pengikut-pengikutNya untuk mengasihi musuh- musuh mereka dan menjadi umat yang damai. Mereka menurunkan Nicholaus dari jabatan bishop (kemudian jabatan ini dikembalikan kepadanya) dan mengusir Arius. Sebelum konsili berakhir, mereka menuliskan Pengakuan Iman Nicean yang menyatakan apa yang harus dipercaya orang Kristen mengenai Yesus.
Nicholaus menghabiskan sisa hidupnya di Myra untuk memperhatikan yang sakit, merawat yatim piatu, melindungi orang miskin dari pemeras- pemeras dan mempertahankan hak-hak legal orang Yahudi. Ia sering bermain dengan anak-anak dan memalukan martabat kesementaraannya dengan mengijinkan anak-anak berandal jalanan dengan mengijinkan mereka memakai topi bishop. Ia meninggal tahun 343 M dan dijadikan orang suci.
Kemurahan hati dan kasihnya kepada anak-anak terus berkembang sehingga tidak hilang dalam legenda St. Nick -- Santa Claus.
Artikel ini diterjemahkan dari majalah HIS edisi Desember 1989.
Sumber Artikel: 
Sumber:
Nama Majalah:Momentum
Edisi:7/Desember 1989
Judul Artikel:Legenda Santa Claus
Penulis:John W. Cowart
Halaman:32-35

Minggu, 16 Desember 2012

Art Nouveau gallery


SEJARAHNYA


Art Nouveau adalah sebuah gerakan yang melanda seni dekoratif dan arsitektur pada awal abad ke-20 ke-19. Membangkitkan pekerja seni di seluruh Eropa , gerakan ini dikeluarkan dalam berbagai macam gaya, dan akibatnya Art Nouveau dikenal dengan berbagai nama, seperti Gaya Glasgow di Skotlandia atau di Jerman dikenal dengan nama Jugendstil. Art Nouveau ditujukan untuk modernisasi desain, ingin melepaskan diri dari gaya eklektik sejarah yang sebelumnya populer. Seniman menarik inspirasi dari bentuk-bentuk organik dan geometris, desain elegan yang berkembang, bersatu, mengalir dengan bentuk alami dengan kontur sudut yang lebih. Gerakan ini berkomitmen untuk menghapuskan hirarki tradisional seni, yang disebut seni liberal, seperti lukisan dan patung, sebagaimana seni kerajinan berbasis dekoratif, dan akhirnya memiliki pengaruh jauh lebih besar pada akhirnya. Gaya ini keluar dari mode setelah memberi jalan untuk Art Deco pada tahun 1920, tetapi mengalami kebangkitan populer  di tahun 1960-an, dan sekarang dilihat sebagai pendahulu dari modernisme.

IDE AWAL

Keinginan untuk meninggalkan gaya  dari abad ke-19 adalah gerakan penting untuk Art Nouveau dan salah satu yang menetapkan modernisme gerakan. Produksi industri pada saat itu luas namun seni dekoratifnya masih didominasi oleh benda yang dibuat meniru periode sebelumnya. Para praktisi Art Nouveau mencoba untuk menghidupkan kembali pengerjaan yang baik, meningkatkan status kerajinan, dan menghasilkan desain yang benar-benar modern.
Sistem akademik, yang mendominasi pendidikan seni dari 17 ke abad ke-19, didukung keyakinan luas bahwa media seperti lukisan dan patung adalah media seni yang unggul seperti desain furniture dan perak. Konsekuensinya banyak yang percaya mengabaikan keahlian dan kemampuan mereka. Seniman Art Nouveau  berusaha untuk membatalkan keyakinannya bahwa cita-citanya bukan untuk "karya seni total," kata Gesamtkunstwerk, bahwa  segala bentuk bangunan dan interior di mana setiap elemen mengambil bagian dari kosa kata visual yang sama.
 Banyak desainer Art Nouveau yang merasa bahwa desain abad ke-19 telah berlebihan , dan berharap untuk menghindari apa yang mereka anggap sebagai dekorasi sembrono, mereka berevolusi  bahwa fungsi obyek harus menentukan bentuknya. Teori ini memiliki akarnya dalam  jiwa kontemporer gaya gothic, dan dalam prakteknya itu  agak fleksibel, namun akan menjadi bagian penting dari warisan gaya ini untuk gerakan  seperti modernisme dan Bauhaus.

AWALNYA

Art Nouveau adalah sebuah gerakan yang dikenal luas dan berpengaruh tetapi relatif singkat muncul pada dekade akhir abad ke-19 dan sudah mulai menurun pada satu dekade kemudian. Gerakan ini kurang dari satu kelompok yang berbeda dari seniman visual, desainer dan arsitek menyebar ke seluruh Eropa bertujuan untuk menciptakan gaya desain yang lebih sesuai dengan zaman modern, dan ditandai dengan alami, mengalir garis-bentuk menyerupai batang dan bunga tanaman   serta bentuk-bentuk geometris seperti kotak dan persegi panjang.
Munculnya Art Nouveau dapat ditelusuri ke dua pengaruh yang berbeda: yang pertama adalah pengenalan, sekitar tahun 1880, dari gerakan Seni dan Kerajinan, dipimpin oleh William Morris desainer Inggris. Gerakan ini, seperti Art Nouveau, merupakan reaksi terhadap desain yang berantakan dan komposisinya dari era Victoria seni dekoratif. Yang kedua adalah mode saat ini seni Jepang, terutama kayu-blok cetak, yang menyapu seniman Eropa pada 1880-an dan 90-an, termasuk orang-orang seperti Gustav Klimt, Emile Galle dan James Abbott McNeill Whistler. Cetakan kayu blok Jepang yang terkandung bentuk bunga dan bulat, dan "whiplash" kurva, semua elemen kunci dari semua yang akhirnya akan menjadi Art Nouveau.
Sulit untuk menentukan karya pertama  dari seni yang resmi diluncurkan Art Nouveau. Beberapa orang berpendapat bahwa motif, garis mengalir dan latar belakang bunga ditemukan dalam lukisan Vincent van Gogh dan Paul Gauguin merupakan kelahiran Art Nouveau, atau bahkan mungkin litograf dekoratif Henri de Toulouse-Lautrec, seperti La Goule di Moulin Rouge (1891 ). Tetapi sebagian besar mengarah ke asal-usul dalam seni dekoratif, dan khususnya jaket buku oleh arsitek Inggris dan desainer Arthur Heygate Mackmurdo untuk Kota Jemaat 1883 Volume Gelatik. Desainnya menggambarkan batang seperti bunga  yang mengalami penggabungan menjadi satu tangkai besar, whiplashed di bagian bawah halaman, jelas mengingatkan gaya Jepang dengan cetakan kayu-blok .

GAYA & KONSEP

Meskipun Art Nouveau telah menjadi nama yang paling umum digunakan untuk gerakan, popularitas yang luas di seluruh Eropa Barat dan Tengah bukan berarti bahwa ia pergi dengan judul yang berbeda. Yang paling terkenal ini adalah Jugendstil (Gaya Pemuda), di mana gaya  ini dikenal di negara-negara berbahasa Jerman. Sementara itu di Wina - kembali ke  Gustav Klimt, Otto Wagner, Josef Hoffmann dan pendiri lain dari Secession Wina - itu dikenal sebagai Sezessionsstil (Style Secession). Ia juga dikenal sebagai Modernismo di Spanyol dan stile Liberty di Italia (setelah toko kain Arthur Liberty di London, yang membantu mempopulerkan gaya). Ini juga berasal dari beberapa nama yang lebih menghina: Gaya Nouille  di Perancis, , dan Bandwurmstil  di Jerman, yang semuanya mengacu  kecenderungannya pada Art Nouveau untuk pekerjaan yang berliku-liku dan bergaris.








Jumat, 14 Desember 2012

Iklan Terbaik dalam Alur Cerita


Iklan, adalah media promosi untuk mengenalkan suatu produk ke konsumen. Iklan dapat berupa audio, visual dan audio visual. Berikut ini adalah iklan yang menurut saya terbaik dalam penyajian , alur cerita dan segi pembuatan produk :

Iklan terbaik :



Iklan ini adalah iklan shampo pantene yang tidak disangka jika iklan ini adalah iklan shampo, alur cerita iklan ini menarik dan memberikan kita banyak pelajaran. Iklan ini dibuat di Thailand.

Senin, 03 September 2012

Art Papercraft


Know Art Papercraft
Is Papercraft it?

Papercraft in Indonesian known as handicrafts made of paper (but not origami) because it has a volume / space) Papercraft is a derivative of the art of paper folding like origami, while is the process of making paper origami by folding paper without using glue but in making papercraft there involves cutting paper, sticking paper and paper folding. Any paper that has been in guting then fold and glue using glue. Papercraft is more popular in Europe and Japan in comparison to the United States.
When First Time Papercraft known?

Originally papercraft in the call Card modeling in print in magazines in the 20th century. Magazine in which there are a picture or poster that requires you to fold and cut, referred to as papercraft. Popularity papercraft also start since World War II, where the paper at that time there is no limitation in its production.

In 1941, the UK issued 100 different models and very popular including architecture papercraft, ships, and aircraft.

What function Papercraft?

Papercraft is also able to enhance children's creativity or your own. Besides papercraft also exercise patience and emotional control and the level of training your stress levels. The more often the more creative papercraft work your mind and your emotional stability more subdued.

Anything Papercraft Application Development?

We can also use special programs that made pepakura designer to design patterns at will. In addition we can also use the program - a program such as 3D MAX, google sketchup, and so on.

DIFFICULTY LEVEL?

Physical form of papercraft that does have significant differences that make it easier to memiilah category.

1. Pepakura: to jepang2's, is related to Japanese anime and manga, ranging from simple to medium. Keywords: simple and cute as possible, anime

2. Papertoy: very urban, pop culture art, contemporary trends. simple shapes and creations / characters themselves. Texture / skining find art very, very close to the graphic de

sign and pop art. Keywords: as simple as possible, urban art

3. Papermodel: a replica of the original object, most using a scale, in common with the original object is preferred, very closely with the miniatures and architecture. Keywords: as "not" simple as possible, miniature

Story Problem Papercrafter Bit Indonesia
Dibiasanya papercrafter mastah * professional * call it, make use designnya rich 3d software blender, maya, or 3ds max, and one of the famous software free art lovers DESIGNER pepakura paper is, in a nutshell this software to visualize realistic 3d 2d format for media printing.

There are many websites that provide, papercraft patterns for beginners
http:/

/ Www.paperinside.com/download/1006/
http://www.yamaha-motor.co.jp/global/entertainment/papercraft/
http://cp.c-ij.com/english/3D-papercraft/

http://www.trainweb.org/tgvpages/papermodels.html # top
http://www.wombat.zaq.ne.jp/fare/steak.html
http://www.currell.net/models/mod_free.htm
http://www.cardmodelers.org/index.html

or you could find yourself in google

In Indonesia alone Community Paper Replika Indonesia as the place to get together papercrafter Indonesia designnya not lose such a cool Vespa, Pedicab, the most sadistic Balinese dancer.

Excess Paper Replication is:
1. Cheaper than plastic models, metal, or resin.
2. Very flexible.

3. Many forms of the d

apat made, such as buildings, character, vehicle, to flip-flops!
4. Can modify as you wish.
5. If assemble (and design) itself was so deh inner satisfaction.

While shortcomings

are:
1. Fragile <- Indonesian Baku
2. Depending on the skill level of neatness .
3. Lost with two main elements in Nature, the Water and Fire (not the song Naive)



there is a category called danbo Papertoy, looks cute and pretty booming design for desktop wallpaper, but unfortunately the price on Amazon about 200-350 thousand, quite expensive for pockets of creative
people do not have money.












Because you want to try with my wang will, we decided buatpapermodel * for beginners * Iron Man too sadistic actual pixel section head, did not have much capital, just a few seeds a4 former, hold 1 a3 cardboard, glue, scissors, kater, the company, the food was much , and last intention. For hours and give up on the progress of 30%, for starters i think it is more of gratitude not wasted so rubbish.




In logic game papercraft was ngelatih patience, the ability to visualize, creativity, and also learn neat work on something dianggapannya trivial, because if you work on the little things we wrote not afford, do not answer for a great job.

reference:
[Community Paper Replika Indonesia]

What are the equipment needed to make the papercraft:

1. Scissors: basic tools in making papercraft

2. Tracer: This tool is used to create a pattern that bends easily folded paper.

3. Cutter: Tool to cut the pattern

4. Stylus cutter / Cutter pen: function is equal to the cutter, just Stlyus cutter shaped like a pen, and a small knife, great for cutting small parts

5. Cutting mat: a tool to maintain the durability of the cutter blade, and is useful as a base cutter

6. Glue: There are many types of glue, but the most recommended are: UHU glue, FOX, and super glue

7. Printer: to print papercraft pattern, suggested using a laser printer, because the color is better and does not fade fast.

8. Paper: paper called not plain paper used must have sufficient thickness thick, in order to create a good bend.

Paper - paper that is used in papercraft required to have thicknesses ranging from 100gr - 200gr up. Here are the types of paper:

* Inkjet Paper
* Silky Photo Paper
* Glossy Photo Paper
* Premium Glossy Photo Paper
* Matte Photo Paper
* Briefcard Paper
* Concorde Paper

Here is an example of the papercraft creations kids - children creative people: